LoLのモチベーション維持に役立つもの。

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    んさて今回は、失いがちなモチベーションについて書いてみよう。

     

    スポーツや競技というものは競争するものだから勝ち負けがどこかにあって、例えそれが自分との闘いと分かっていても続けられなくなることもありがち。

     

    そんな時に、考えた方が良いこと行動した方が良い事を書こうと思う。


    お勧めしたい記事として。

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      さて。このところLoLフィールドに出なくなってきた昭和御爺ですが、理由から説明すると、ちょっとくたびれてるというところでしょうか。

       

      職場の環境が変わったとか、年齢がどうとか、目が指がどうとか、やらない理由はいくらでも付けられますが、それを語ったところでショーもない事なので、今回は、たくさんの記事の中で埋もれている管理人がお勧めしたい「このBLOG内の記事」をピックすることにします。


      第四回 記事ランキング発表

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        恒例となりそうな、4回目の発表!

        先月はシーズン開始と未だに続くオープンβで意気消沈。あまり記事があげられなかったのですが、果たして?

         

        管理者も興味津々の発表をしていきたいと思います!


        昨年の年末近くにこんな記事をUpしていた。

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          さて、JPNサーバ解放からもうすぐ1年が経とうとしています

           

          新しい Summoner's Rift が解放され、シーズン7も始まっていますね。

          来年の秋まで続く、この長いペナントレースは、プロアマ問わず様々なドラマを生み出すでしょう。幾多もの泣き笑いもあるはず。

           

          ところで手前みそですが、2015年12月26日(記念日でも何でもありませんが)にUpした記事を、今回ご紹介させてください。


          第三回 記事ランキング発表

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            拡散もかねて、3回目の発表〜〜〜っ!

            転職準備→転職 と11月はBLOG更新がほとんどできなかった中、アクセスが多かったのはどの記事なのか?

             

            管理者も興味津々の発表をしていきたいと思います!


            VRは e-Sports に何を与えてくれるか<3>

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              自身の転職をきっかけに記事Up速度が低下してしまった。申訳ない。

               

              んさて、3回目の今回はまとめとして記事にしてみたい。

               

              VRと、e-Sports はどういう関係が望ましいのか考察しようと思う。

              論ずる前に結論は出ている感はあるけれどもw


              VRは e-Sports に何を与えてくれるか<2>

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                VRは、インプットとアウトプット、どちらに革命的な事象となるかを論じると色々出てきそうですが、皆さんはどう想像しますか?

                 

                某大人系のゲーム会社では、この秋に「恋愛シミュレーター」を発展させたゲームも登場するという、まさに「サロゲート」っぽい世界がやってきます。

                 

                すでにP4でVR体験したよ、という方は「これでスポーツになるってことは、結局運動神経が上手さにつながるんだから、やっぱりゲーマーにはちょっとなぁ。。」と感じるかもしれません。

                 

                第二回では、その点にちょっと目を向けて書き綴ってみようと思います。

                例によってホントに「個人的な見解」でもってw


                VRは e-Sports に何を与えてくれるか<1>

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                  んさて。

                   

                  シーズン6のエンディングが11/7に決定し、到底シルバーにもなれないなぁなんてモチベーションがダウン中の昨今、P4でVRマシンが発売されましたね。

                   

                  このところ、転職の準備やら(もちろん現職場の引継ぎもあったり)、気忙しくて自宅でのんびりしてしまう関係で LoL は ARAM 一本でまさに一本道をいく単純な「遊び(ARAMファンの方々ごめんなさいw)」で済ませているのですけれど、少々面白そうな、それでいて想像を掻き立てられるVRというジャンルで思ったことを、何回かに分けて(分けたのは一気に書くと読むのも大変という意味で)綴ってみたいと思います。

                   

                  私の想像の話なので間に受けてはいけませんよ。

                  けど、VRが進化して家庭ゲーム機に及んできたという事は遅かれ早かれ、この波は必ず e-Sports にもやってきます


                  放送中のリクエスト

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                    昨夜である。

                     

                    1日1ランクは試合して終わり、というルーティングで10連勝後、1敗して連勝記録が止まったのは既知の通り。

                     

                    珍しく、リメイクを初めて体験し(Sup:Leona ピックしようと構えてたらピックされて、Sonaで挑んで、相手 Leona が AFKw)、仕切り直してまたもや Sup レオナ。どうも彼女との相性がいいのか、Mid main/Sup sub で InQ しても必ずと言っていいほど Supを引き、必ずと言っていいほど Leona がピック出来る。

                     

                    おかげで、レオナに関していえば、マスタリーがLv6になり、タペストリーマークが紫になってちょっと嬉しい。クライアントで統計しているランク戦のレオナ勝率は上がってきてる、LoL始めたころから Leona サポはやってきているので戦績が上がるのは当然かもしれない。要するにスキルも慣れているってことか。

                     

                    同じように使い慣れてきているチャンプであれば、多分どのレーンでも行けるという事が、これで分かってきた。

                    あ、JG だけはどうも駄目だw


                    連勝記録更新ならずwww

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                      ワールドチャンピオンシップ(いわゆるLoLの世界大会:世界一を決めるシーズン最後の公式試合)がアメリカで行われているさなか、私は3日ぶりにRankedへInQ!

                       

                      待機時間は安定の4〜5分で、あいかわらずメイン:ミッド、サブ:サポートで全裸待ち。

                      が、割と早めにそろった。

                       

                      布陣は

                      <自陣>

                      ハイマー:TOP

                      レンガー:JG

                      シンドラ:MID

                      アッシュ:ADC

                      ノーチラス:SUP

                       

                      <敵陣>

                      フィオラ:TOP

                      オラフ:JG

                      ビクター:MID

                      モルデカイザー:ADC

                      ポッピー:SUP

                       

                      敵陣のADCが不思議ちゃん・・これが第一印象。

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